Menurut perkiraan dari Statista’s Cybersecurity Outlook, biaya global kejahatan dunia maya diperkirakan akan melonjak dalam lima tahun ke depan, naik dari $8,44 triliun pada tahun 2022 menjadi $23,84 triliun pada tahun 2027.
Kejahatan dunia maya didefinisikan oleh Cyber Crime Magazine sebagai “kerusakan dan penghancuran data , uang yang dicuri, kehilangan produktivitas, pencurian kekayaan intelektual, pencurian data pribadi dan keuangan, penggelapan, penipuan, gangguan pasca-serangan terhadap kegiatan normal bisnis, penyelidikan forensik, pemulihan dan penghapusan data dan sistem yang diretas, dan kerusakan reputasi. ”
Karena semakin banyak orang yang beralih daring, baik untuk pekerjaan atau kehidupan pribadi mereka, ada lebih banyak peluang potensial untuk dieksploitasi oleh penjahat dunia maya.
Pada saat yang sama, teknik penyerang menjadi lebih maju, dengan lebih banyak alat yang tersedia untuk membantu penipu.
Pandemi virus korona menunjukkan pergeseran tertentu dalam serangan dunia maya, seperti yang dijelaskan oleh analis Outlook Statista: “Krisis COVID-19 menyebabkan banyak organisasi menghadapi lebih banyak serangan dunia maya karena kerentanan keamanan pekerjaan jarak jauh serta peralihan ke lingkungan TI virtual, seperti infrastruktur, data, dan jaringan komputasi awan.”
Selengkapnya: Statista